Skip to content
FuriaHub
Match
Saved
© 2026 FuriaHub. All rights reserved.
Privacy·
  • Pulse
  • Labs
  • Forge
  • Match
  • Dev
  • Digital Zen
All vacancies
С
Студия WATT

Lead Technical Artist

Game art

Salary

Salary not specified

Location
Москва
Work format
Hybrid
Employment type
Full-time
Experience level
Lead
Posted
August 6, 2026

About the role

Вакансия: Lead Technical Artist

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)

Город, где располагается офис(ы): Москва

Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead

Занятость: Full-time

Работодатель: Студия WATT

Описание вакансии: Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна».

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать и поддерживать технические пайплайны для арт-команды.
  • Координировать взаимодействие между художниками, программистами, VFX и UI-командами.
  • Проводить техническое ревью ассетов и оптимизировать контент под Unreal Engine 5.
  • Создавать и оптимизировать материалы, шейдеры (Shader Editor, HLSL) и VFX в Niagara.
  • Работать с World Partition, Nanite, Lumen, текстурным стримингом и профилированием производительности.
  • Выстраивать пайплайн работы с UI/UX, участвовать в интеграции интерфейсов, создавать универсальные шаблоны, материалы, шейдеры и анимацию для UI.
  • Интегрировать контент в движок, разрабатывать инструменты и игровую логику на Blueprint.

Что важно

  • Опыт работы Technical Artist/Lead Technical Artist в игровой индустрии и уверенное владение Unreal Engine 5.
  • Глубокое понимание полного цикла производства 3D-контента (Blender/Maya/3ds Max + Substance Painter/Designer).
  • Отличное знание современного пайплайна UE5: уверенная работа с World Partition, Nanite и Lumen.
  • Опыт выстраивания пайплайнов, написания технической документации и стандартов именования/хранения ассетов.
  • Умение писать кастомные материалы (HLSL, Shader Editor).
  • Отличные навыки оптимизации и профилирования (Unreal Insights).
  • Уверенная работа с Niagara.
  • Навыки координации команды, умение находить общий язык с программистами и художниками.

Будет плюсом

  • Опыт создания кастомных инструментов для редактора (Unreal Utility Tool).
  • Понимание основ UI/UX и опыт работы в Figma.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11

Required skills

  • Unreal Engine 5
  • Shader Editor
  • HLSL
  • Niagara
  • World Partition
  • Nanite
  • Lumen
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Unreal Insights
  • Blueprint
  • Figma

Similar vacancies

Space Sauce·Remote
5 days ago

3D-artist

from $2,000
  • Game art
  • Middle
  • Blender
  • 3ds max
Heatherglade·Remote·Full-time
5 days ago

ART LEAD

Salary not specified
  • Game art
  • Lead
  • Photoshop
  • Figma
  • Asana
  • Trello
Remote·Full-time
5 days ago

3D Artist / 3D-аниматор

1,000 – 3,000 USDT
  • Game art
  • Junior
  • Blender
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Substance 3D Painter
  • +6
Remote·Contract
5 days ago

3D-аниматор оружия / First Person Animator

Salary not specified
  • Game art
  • Unreal Engine 5
  • IK/FK
  • риг