About the role
Level Artist / Unity
Ищем Level Artist для участия в разработке кооперативной игры на Unity.
Чем предстоит заниматься
- Собирать и доводить игровые локации непосредственно в Unity;
- Работать с ландшафтом, растительностью и природным окружением;
- Настраивать свет, материалы и общий визуал сцен;
- Наполнять уровни объектами окружения и небольшими деталями;
- Следить за производительностью локаций и заниматься их оптимизацией;
Что нам важно
- Уверенная работа в Unity;
- Опыт создания игровых окружений;
- Понимание работы с Terrain, LOD и Occlusion Culling;
- Базовое понимание оптимизации игровых сцен.
- Опыт работы над PC-играми.
Будет преимуществом
- Cinemachine / Timeline;
- Shader Graph;
Условия
- Полностью удалённая работа;
- Конкурентная оплата + бонусы;
- Небольшая команда и минимум формальных процессов.
Для отклика заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/Q3NL3R4TDSqU8Ezz6