About the role
Unity AI/Gameplay Developer (Bots & Multiplayer)
Команда ArtFrost в поиске сильного Middle+/Senior Unity разработчика. Мы делаем большой проект (PC/Mobile) в жанре тактического экстракшен шутера.
Референсы по сложности и механикам: Delta Force, Arena Breakout, Escape from Tarkov.
Обязательно
Наличие опыта на крупных Мидкор проектах
Нам нужен человек, который умеет делать «живых» ботов: не просто мишени, а умных противников, работающих в связке с сетевым кодом.
Чем предстоит заниматься
- Разработка архитектуры и логики поведения ботов (AI) для мультиплеера.
- Реализация тактического поведения (укрытия, штурм, патрулирование, реакция на звуки)
- Синхронизация поведения ботов по сети (Server Authoritative / Client Prediction) — чтобы они двигались и стреляли плавно и честно.
- Интеграция ботов в геймплейные циклы (лутинг, взаимодействие с инвентарем).
- Профилирование и оптимизация AI под мобильные платформы.
Технический стек и требования
- Опыт создания игровых ботов (AI): Понимание паттернов (State Machines, Behavior Trees, GOAP или Utility AI).
- Опыт работы с мультиплеером: Понимание того, как реплицировать действия ИИ, лаг-компенсация, интерполяция.
- Архитектура: Умение работать с MVVM, MVP, DI (Zenject/VContainer и др.).
- Асинхронность: UniTask, Reactive Extensions (R3/UniRx).
- Оптимизация: Memory Profiler, Frame Debugger, навыки работы с батчингом и оптимизацией физики/навигации (NavMesh).
- Плюсом будет: Опыт работы с бэкендом (C# .NET) и понимание серверной валидации действий ботов.
Условия
Формат: Удаленная работа (любая точка мира), Full-time.
Оплата: От 200 000 - 380 000 (обсуждается индивидуально в зависимости от уровня).
Важно: Возможность получать оплату на зарубежные карты/счета (отлично подходят карты Грузии)
Контакты
Для отклика пишите в Telegram: https://t.me/Edvantt (Присылайте резюме и примеры проектов, где вы работали над AI/сетевым кодом)