Перейти к содержимому
FuriaHub
Match
Saved
© 2026 FuriaHub. Все права защищены.
Приватность·
  • Pulse
  • Labs
  • Forge
  • Match
  • Dev
  • Digital Zen
Все вакансии

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Игровая графика

Зарплата

от 60 000 ₽

Формат работы
Удалённо
Уровень
Сеньор
Опубликовано
7 августа 2026 г.

О вакансии

Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования

  • Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
  • Уверенное владение Plasticity.
  • Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
  • Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
  • Навыки ретопологии и UV-развёртки.
  • Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
  • Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
  • Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности

  • Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
  • Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
  • Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
  • Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
  • Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
  • Работа по техническим заданиям и концептам.
  • Реализм или гипер реализм.

Условия

  • Полностью удалённая работа.
  • Гибкий график.
  • Долгосрочное сотрудничество.
  • Стабильная загрузка проектами.
  • Заработная плата от 60 000 рублей в месяц (обсуждается по результатам собеседования).
  • Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.

Для отклика отправьте

  • Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
  • Краткую информацию о вашем опыте.
  • Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

ТГ https://t.me/Merhants

Требуемые навыки

  • Plasticity
  • Blender
  • 3ds Max
  • Maya
  • High Poly
  • Low Poly
  • Bake
  • ретопология
  • UV-развёртка
  • Normal
  • AO
  • Curvature
  • PBR

Похожие вакансии

Space Sauce·Удалённо
5 дн. назад

3D-artist

от 2 000 $
  • Игровая графика
  • Мидл
  • Blender
  • 3ds max
Heatherglade·Удалённо·Полный день
5 дн. назад

ART LEAD

Зарплата не указана
  • Игровая графика
  • Лид
  • Photoshop
  • Figma
  • Asana
  • Trello
Удалённо·Полный день
5 дн. назад

3D Artist / 3D-аниматор

1 000 – 3 000 USDT
  • Игровая графика
  • Джуниор
  • Blender
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Substance 3D Painter
  • +6
Удалённо·Проект
5 дн. назад

3D-аниматор оружия / First Person Animator

Зарплата не указана
  • Игровая графика
  • Unreal Engine 5
  • IK/FK
  • риг