О вакансии
Ищем Level Artist в инди-студию для работы над кооперативным экшн-выживачем на Unity.
Из обязанностей
- Создание и оформление игровых локаций в Unity.
- Работа с Terrain, растительностью, освещением и материалами.
- Расстановка окружения и декора.
- Оптимизация сцен (LOD, Occlusion Culling, настройка растительности).
- Подготовка игровых сцен для трейлеров и кат-сцен.
Будет плюсом
- Опыт работы с Cinemachine и Timeline.
- Опыт настройки Shader Graph.
- Понимание принципов оптимизации графики в Unity.
От нас
- Работа удаленная;
- Рыночная заработная плата и бонусная система;
- Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/Q3NL3R4TDSqU8Ezz6